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コールオブデューティにおける歴史的戦闘行動:第二次世界大戦

コールオブデューティにおける歴史的戦闘行動:第二次世界大戦

票: (266票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: Raven Software

バージョン: 1.0

票:

プログラムライセンス

(266票)

支払い

開発者/メーカー

バージョン

Raven Software

1.0

高評価

  • このジャンルで最高のマルチプレイヤーシューティングを提供し続けている
  • コール オブ デューティらしさを削ぎ落とし、真価を発揮する部分に焦点を当てた作品

低評価

  • シングルプレイヤーキャンペーンは独立したゲームとして十分な出来ではない
  • 本格的な対戦を行うには多少の研磨が必要

コール オブ デューティは基本に立ち返り、第二次世界大戦の塹壕、戦場、都市を舞台に、洗練され統一感のあるファーストパーソンシューティングゲームを提供しています。かつては棒を振れば第二次世界大戦ベースのシューティングゲームに当たるという時代もありましたが、その時代はとうの昔に終わりました。長年にわたり、「コール オブ デューティ」は重戦車や塹壕、旧式のライフルから、ジェットパックや壁ジャンプへと進化してきました。様々な意味で世論に遅れをとってきた同シリーズですが、この最新版「コール オブ デューティ」は、シリーズがコアバリューに立ち返った時、いまだ最高の力を発揮することを証明しています。このシリーズを偉大なものにした基本的な要素がこのバージョンで真価を発揮していますが、開発者たちはこの数年の間に学んだ教訓も踏まえています。

基本的には、初代「コール オブ デューティ」の発売当時から大きくは変わっていません。デスマッチとチームデスマッチは相変わらずオンライン体験の基幹を成しており、クラスベースのシステムにより、自分の興味のあるプレイスタイルに集中できる一方で、特にチームでの協力時にはプレイヤーに高い戦略性が要求されます。しかし、「コール オブ デューティ」シリーズが常に競合他社と一線を画してきたのは、その完成度の高さと幅広い機能であり、それは本作でも変わりません。シングルプレイヤーキャンペーンはマルチプレイヤー体験に比べればやや二の次ですが、マルチプレイヤーマップでの友人との対戦はこれまでと同様に良好で、ゾンビモードが復活したことで本作の価値はさらに高まっています。

一人で遊ぶなら、このゲーム単体ではおそらく購入に値しないでしょう。見ている分には楽しいですが、約5時間という短さで、現代の第二次世界大戦映画やテレビ番組のほぼすべてのビートを踏襲しており、どちらかというとありふれた内容です。セットピースは強力ですが、「バンド・オブ・ブラザーズ」のような作品の特徴であるキャラクターの魅力や静寂な瞬間を捉えることはできていません。

当然ながら、本作の良さは物語を放り投げた時に発揮されます。マルチプレイヤーの戦闘は高速で反応が良く、楽しくスキル主導で進められます。反射神経や強力なキャラクターを組み立てる能力は、マップをどれだけ研磨したかよりもはるかに重要です。進行システムがないわけではなく、今年のバージョンはシリーズのトレードマークとなった構成要素を巧みに構築しています。トッププレイヤーと互角に戦えるような特典、武器、スキルを揃えるには数レベル必要ですが、ひとたびシステムが開放されれば、一気に駆け抜けることができます。このプログレッションシステムは、指定されたアチーブメントを達成することで経験値が大幅にアップする「オーダー&コントラクト」という新しい要素が加わったことで、さらに強化されました。

高評価

  • このジャンルで最高のマルチプレイヤーシューティングを提供し続けている
  • コール オブ デューティらしさを削ぎ落とし、真価を発揮する部分に焦点を当てた作品

低評価

  • シングルプレイヤーキャンペーンは独立したゲームとして十分な出来ではない
  • 本格的な対戦を行うには多少の研磨が必要